C语言程序设计基础单元总结与练*题及答案

发布于:2021-10-16 03:31:34

《C 语言程序设计》单元总结与练*题 答案 单元一 程序设计宏观认识 单元总结提升 本单元中,核心内容有 C 语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。通过本单元 的学*,我们应该知道: 1.C 语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是: (1) 编译预处理 (2) 函数组 2.C 程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成 C 语言程序的 1 / 35 基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。函数的一般结构形式为: 函数返回值类型 函数名(形式参数) { 说明语句; 可执行语句; //函数首部 //函数体 } 3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。C 语言把标识符分为三类, 即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。对于用户自定义标识符的命名 C 语言规 定: (1) 所有的用户标识符必须先定义后使用; (2) 用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不 能是数字; (3) 区分大小写; (4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义 标识符。 4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为: (1) 编辑源程序 (2) 编译源程序,生成目标程序 (3) 连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件 (4) 运行可执行文件 5.简单描述使用 VC++6.0 开发应用程序的步骤: 如图所示: 启动 VC++6.0 打开或 新建工程 打开或 新建文件 编辑、编译 连接、运行 图 VC++6.0 开发程序的步骤 完成 总之,通过本单元的学*,应该掌握 C 语言程序框架结构和程序开发过程,还要对 C 语言程序设计的知识脉络有一定的了解。 单元练* 一.选择题 1.构成 C 语言程序的基本单位是( )。 2 / 35 A.框架 B.预处理 C.函数 D.语句 2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为 ( )。 A.编辑 B.编译 C.连接 D.运行 3.关于主函数,下列说法不正确的是( )。 A.一个完整的 C 语言应用程序有唯一的主函数 B.主函数的名称只能是 main C.主函数可以被其他自定义函数调用 D.C 语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开 4.关于标识符,下列说法不正确的是( )。 A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符 B. 关键字不能作为用户自定义标识符 C.用户自定义标识符中不区分大小写字母 D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置 5.以下可用作用户自定义标识符的一组是( )。 A.void、return、if B.printf、include、fabs C.Max、_abc、Main D.2abc、pay$、sum-10 二.填空题 1.C 语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为 _________。 2.C 语言程序中每条语句必须以_________结束。 3.C 语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在 VC++6.0 编程环境中, 可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。 4.最初编写的 C 语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为 _________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。 5.C 语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首 字符只能是_________或_________。 ******************************************************************************* *题答案: 3 / 35 一.选择题 1.C 2.B 3.C 4.C 5.C 二.填空题 1.主函数 main 2.分号; 3./* */ // 4.源程序 .cpp 或.c 序) .exe 目标文件(或目标程序) .obj 可执行文件(或可执行程 5.字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”字母或下划线 ******************************************************************************* 单元二 程序设计基础知识 单元总结提升 本单元中,核心内容有 C 语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算 法的概念。通过本单元的学*,我们应该知道: 1.C 语言中最基本的数据类型有:整型、字符型、浮点型。 2.C 程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。 (1)直接常量 1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符 号标志为 0,十六进制的前置符号标志为 0x 或 0X。 2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是 e 或 E。 3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用的 形式表示。 4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。字符串的结束标志为‘\0’。 (2)符号常量 符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令 定 义。 3.C 程序中使用变量,必须先定义,后使用。变量定义后,系统会根据变量的类型分 4 / 35 配相应的存储空间。 4.C 语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的仅用于整 数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符+=、-=、*=、/=,赋值运 算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”

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